Hoch Explosiv Munition ist die Standard Munition jedes Artillerie Geschütz. Wie der Name sagt, setzt die Munition in einer Explosion um. Sie verursacht Schaden durch die eigentliche Explosion und hat eine enorme Splitterwirkung. Di Wirkung hängt vom Kaliber ab. Je nach Geschütz existieren verschiedene Zünder, welche je nach taktischer Situation eingesetzt werden können. HE ist sehr effektiv gegen Infanterie und ungepanzerte Fahrzeuge.
Die Munition setzt um sobald das Geschoss etwas Berührt. Sie ist einzusetzten, wenn der Feind im offenem Gelände agiert. Die Wirkung ist maximal, wenn das Ziel Steht oder Abgeknieht ist.
Annäherungszünder setzt einige Meter über dem Ziel um. Die Splitterwirkung ist hier maximiert und bedeckt eine grosse Fläche. Dies ist gegen kriechende Feinde und gegen Feinde in Gräben besonders effektiv.
Verzögerte Munition setzt nach einigen Hunderstlen Sekunden nach dem ersten Kontakt um. Das ist Beispielsweise einzusetzten, wenn der Feind unter Bäumen oder ähnlichen ist. Die Munition durchschlägt zuerst das Blätterdach und setzt dann um.