Im Orts- und Häuserkampf kann es passieren, dass die Gruppe auf verschlossene Türen trifft. Der Vorgang des öffnens solcher Türen wird als Door Breaching bezeichnet.
Die Person, welche die Ladung (Lock Popper oder Frame Charge) an der Tür befestigt (der Breacher) geht an die Tür und legt per ACE-Eigenmenü die Ladung an der Tür und bringt einen Auslöser an (Fern- oder Zeitzünder).
Wenn alle bereit sind löst der Breacher die Ladung aus und der Kampf um das Gebäude beginnt.
Frame Charges eignen sich auch um Löcher in Mauern zu sprengen, da sie einen kleineren Radius als M112 Sprengsätze haben, aber gleichzeitig stark genug sind alle gängingen Mauersegmente zu sprengen.
Sicherheitsbereich: ca 1m Links und Rechts der Ladung, sowie 2m vor der Ladung.
Spieler die mit einer Schrotflinte ausgerüstet sind, können verschlossene Türen auch mit einem gezielten Schuss öffnen. Dazu muss mit der Schrotflinte aus geringer Distanz die linke oder rechts Seite der Tür beschossen werden. Bei Erfolg öffnet sich die Tür einen Spalt weit und kann von Hand komplett geöffnet werden.
Anstelle einer Schrotflinte kann auch Schrotmunition für den Unterlaufgranatwerfer genutzt werden.
Türen können sowohl im Editor als auch per Zeus und Skript abgeschlossen werden. Bei im Editor abgeschlossenen Türen, kann es sein, dass in der Mission die Türen dann trotzdem wieder offen sind.
Pioniere sollten drei oder mehr Frame Charges pro Person dabei haben, normale Infanterie drei oder mehr Lock Popper je Fireteam.
Andx#6850 | Discord
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