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MALLOCs sind die unterschiedlichen Memory Allocator, die festlegen wie der Speicherzugriff geregelt wird. Die Arma 3-Performance ist sehr RAM-abhängig. Und zwar zählt weniger die Speichergöße (mehr als 16GB sind nicht nötig), was viele Nutzer erstmal überrascht, sondern die Frequenz und v.a. die LATENZ.
Die verschiedenen MALLOCs reservieren eine feste Speichermenge und nutzen Intel Instruction sets (AVX1, AVX2 und neuerdings auch AVX512) die diese dann adressieren. (Auch AMD Prozessoren haben diese Instruction Sets - ihr könnt diese bei Eurer CPU z.B, mit CPU-Z anzeigen lassen)
Hier ein Screenshot zur Verdeutlichung:
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