Dieser Artikel beinhalt alles zum Thema Fahrzeug Instandsetzung in Arma unter ACE und Vanilla
Die Instandsetzung unter ACE ist die im TTT primär genutzte Variante.
Die Modifikation ACE 3 erweitert die bisher vorhanden Funktionen, die die Logistik hat und gibt dem Ganzen ein Gefühl von Realität. Allerdings bleibt diese weiterhin in den drei Kategorien:
Zum Befüllen von Fahrzeugen mit Treibstoff wird entweder ein Tankfahrzeug, Tank, Benzinkanister oder Zapfsäule benötigt. Zum Betanken geht man nun zum Tankfahrzeug und wählt dort über ACE Fremdinteraktion "Zapfpistole nehmen".
Danach geht man mit dem Schlauch zum zu betankenden Fahrzeug und schließt dort mit der linken Maustaste den Schlauch an. Die Betankung startet daraufhin sofort.
Wenn sich die Person, die den Schlauch angeschlossen hat, nicht vom Schlauch entfernt, bekommt sie eine Benachrichtigung, sobald die Betankung abgeschlossen ist.
Dann kann der Schlauch wieder über ACE Fremdinteraktion entfernt werden.
Den Schlauch kann man nun, wenn er nicht mehr benötigt wird, einfach mit linker Maustaste zurückstecken.
Zum Aufmunitionieren von Fahrzeugen oder Geschützen (wie Mörser oder stationäre .50 cals) wird entweder ein Munitionsfahrzeug oder eine Fahrzeugsmunitionskiste benötigt. Hinweis: Nicht immer ist in diesen unbegrenzt Munition vorhanden! Dieses sollte vor Missionsbeginn gecheckt werden.
Um nun ein Fahrzeug aufzumunitionieren, wird der Munitions-LKW neben das Fahrzeug gestellt. Sollte nun ein anderes Fahrzeug mit keiner oder angebrochener Munition in Reichweite sein, so taucht dieses in der Liste (blau markiert) auf. Nun kann man in der Liste (im gelben Kasten) auswählen was man auffüllen möchte.
Nun hat man eine Kiste mit der gewählten Munition in der Hand. Jetzt geht man zum anderen Fahrzeug und kann dann bei diesen, mit der ACE Fremdinteraktion, das Fahrzeug aufmunitionieren. Sollte dort dieser Punkt nicht erscheinen, so ist das Fahrzeug mit dem Munitionstyp schon voll. Dann einfach die Munitionskiste wieder zurück in den LKW stellen.
Sobald das Aufmunitionieren abgeschlossen ist, wird eine Nachricht ausgegeben, welche sagt, wie viel aufmunitioniert wurde.
Tipp:
Um das Aufmunitionieren besonders effektiv und sicher zu gestalten, empfiehlt es sich, die beiden Fahrzeuge so hin zustellen, dass man aus der Mitte auf beide Interaktionspunkte zugreifen kann. Nun müssen die Personen, die aufmunitionieren, nicht mit der tödlichen Kiste durch die Gegend laufen, sondern können sich lediglich anhand der gelben Linie drehen. So wird Zeit gespart und es wird verhindert, dass jemand von der Kiste getroffen wird.
Im Bereich Wartung gibt drei Teilbereiche:
Der Sinn und Zweck einer Kampfreperatur ist es, bei Fahrzeugen im Gefecht die Mobilität wieder herzustellen. Hierfür wird bei uns im TTT keine Logistiker benötigt.
Die Kampfreperatur beinhaltet nur das Wechseln von Reifen oder Ketten, wenn diese beschädigt wurden. Diese kann von jedem Infanteristen oder Fahrzeugbesatzung durch geführt werden (Standardmäßig wird dazu kein Werkzeugkasten benötigt). Dafür wird der am Bord befindliche Ersatzreifen ausgeladen, vor der betreffenden Achse auf dem Boden abgelegt und dann per ACE Fremdinteraktion (mit der Achse, siehe Bild) am Fahrzeug angebracht.
Die Fieldrepair hat den Zweck, ein Fahrzeug mit größeren Schäden im Feld wieder kampffähig zumachen. Dafür wird ein Engineer oder Instandhalter (meist sind Logistiker mit eines der beiden befähigt) benötigt. Zusätzlich muss ein Wartungsfahrzeug im unmittelbaren Umfeld stehen. Dann tauchen im ACE Fremdinteraktionsmenü beim Fahrzeug an den beschädigten Teilen ein Symbol zum reparieren auf.
Bei der Werkstatt Wartung von Fahrzeugen werden diese in einer stationären Einrichtung (in z. B. einer FOB) vollständig repariert und gewartet. Diese kann wenn die gegebenen Voraussetzungen erfüllt sind, über den Fahrzeug Interaktionspunkt gestartet werden.
Hier einmal ein Ersatzreifen (rechts) und einen Ersatzkette (links) von ACE.
Die Instandsetzung von Fahrzeugen verhält sich recht einfach. Es genügt bereits sich in einem bis zu etwa 10 m großen Durchmesser um das Versorgungsfahrzeug herum zu befinden. Anschließend kann man über das Mausradmenü den entsprechenden Menüpunkt auswählen. Die Instandsetzung erfolgt dann binnen weniger Sekunden. Dabei spielt die Fraktion der einzelnen Fahrzeuge keine Rolle, d. h. man kann mit einem CSAT-Truck einen NATO-Panzer versorgen.
Anmerkung: Es kann sein, dass wenn man neben solch einem Versorgungsfahrzeug stehen bleibt, die Versorgung automatisch beginnt, ohne den entsprechenden Eintrag ausgewählt zu haben.
Bei der Versorgung der Infanterie sieht es wiederum ganz anders aus. Da man im Hauptspiel keine Kisten tragen, ziehen oder gar einladen kann muss der Logistiker hier auf sein Inventar zurückgreifen, was die Versorgung sehr langatmig und nicht empfehlenswert macht.
ACE Framework Repair
ACE Framework Refuel
ACE Framework Rearm