Modulvorgaben

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Modulvorgaben
Bereut durch: Spec

Um den Missionsbau etwas zu vereinheitlichen und einen gewissen Standard in den Missionen aufzubauen, gibt es für bestimmte Module Vorgaben, die eingehalten werden müssen. Die Angaben zu den Einstellungen der hier erwähnten Module sind - außer ausdrücklich anders erwähnt - verpflichtend. Ihr seid selbstverständlich nicht auf die hier aufgelisteten Module beschränkt, diese Liste gibt lediglich für bestimmte Module - solltet ihr sie verwenden - einige Einstellungen vor.

Erforderlich

Folgende Module müssen in der Mission zwingend vorhanden sein.

Headless Client

Logic Entities - Virtual Entities - Headless Client

  • Variable Name: hc1
  • System - Control: Playable

Sonst kann 1 Spieler weniger dem Server beitreten, da auf den Server automatisch ein Headless Client (HC) sozusagen mitspielt. Um diesen aber wirklich zu nutzen muss man mehr machen und beachten.

Game Master / Zeus

Der Zeus muss auf unser gesamtes Modpacket Zugriff haben, sonst kann er nur Vanilla-Einheiten platzieren und gängige Hilfswerkzeuge fehlen.

  • Owner: #adminVoted
  • Default addons: All official addons (including unofficial ones)

Anmerkung: Seit dem Laws of War DLC ist der Admin-Zeus nötig, da der Mod, der diesen überflüssig macht, zurzeit Fehler verursacht (keine Debug-Console).

Optional

Falls diese Module vom Missionsbauer gesetzt werden, müssen gewisse Einstellungen beachtet werden.

Game Master / Zeus

Der Zeus muss auf unser gesamtes Modpacket Zugriff haben, sonst kann er nur Vanilla-Einheiten platzieren und gängige Hilfswerkzeuge fehlen.

  • Default addons: All official addons (including unofficial ones)

Serverseitig gesetzt

Folgende Module werden serverseitig automatisch mit folgenden Einstellungen gesetzt. Ihr müsst diese Module nur platzieren, wenn ihr andere Einstellungen als die vom Server vorgegebenen verwenden wollt. In der Mission platzierte Module überschreiben die Servereinstellungen.

In Wahrheit nutzen aber die meisten Modifikation keine Module mehr, sondern das System von CBA. Dementsprechend sind keine Module zu platzieren, sonder eine cba_settings.sqf zu erstellem

ACE

Advanced Ballistics

  • Advanced Ballistics: Enabled
  • Enabled For Snipers: Enabled
  • Enabled For Group: Disabled
  • Enabled For Everyone: Disabled
  • Disabled In Fullauto: Disabled
  • Enable Ammo Temperature Simulation: Enabled
  • Enable Barrel Length Simulation: Enabled
  • Enable Bullet Trace Effect: Enabled
  • Simulation Interval: 0
  • Simulation Radius: 3000

Advanced Fatigue

  • Enabled: Enabled
  • Performance Factor: 1
  • Recovery Factor: 1
  • Load Factor: 1
  • Terrain Gradient Factor: 1

Advanced Medical Settings

  • Enabled for: Players only
  • Enable Advanced Wounds: Enabled
  • Vehicle Crashes: Yes
  • Allow PAK: Medics Only
  • Remove PAK on use: Yes
  • Condition PAK: Stable
  • Locations PAK: Vehicles & Facility
  • Allow Surgical Kit: Medics only
  • Remove Surgical Kit: Enabled
  • Locations Surgical Kit: Anywhere
  • Condition Surgical Kit: Stable
  • Heal hitpoints: Enabled
  • Pain suppression: Enabled

Advanced Throwing

  • Enable Advanced Throwing: Enabled
  • Show Throw Arc: Enabled
  • Show Throwing Mouse Controls: Enabled
  • Enable Throwables Pick Up: Enabled
  • Enabled Attached Throwables Pick Up: Enabled

Blue Force Tracking

  • BFT Enable: Disabled
  • Interval: 1
  • Hide AI groups?: Enabled
  • Show player names?: Disabled

Captives Settings

  • Can handcuff own side: Enabled
  • Allow surrendering: Enabled
  • Require surrendering: Surrendering only

Cargo Settings

  • Enable Cargo: Enabled

Check Pbos

  • Action: Kick
  • Check all addons: Disabled
  • Whitelist: []

Explosive Settings

  • Require specialists: Enabled
  • Punish non-specialists: Enabled
  • Explode on defusal: Enabled

Hearing

  • EnableCombat Deafness: Disabled
  • Disable Ear Ringing: Yes
  • Enabled for Zeus controlled Units: Disabled
  • Add Earplugs to Unit: Disabled

Interaction System

  • Enable Team Management: Enabled

Map

  • Map illumination: Enabled
  • Map Flashlight glow: Enabled
  • Map Shake: Enabled
  • Limit Map Zoom: Disabled
  • Show Cursor Coordinates: Disabled
  • Set Channel At Start: Group Channel

Map Gestures

  • Enabled: Yes
  • Map Gesture Max Range: 7
  • Update Interval: 0.03
  • Lead Default Color: 1,0.88,0,0.95
  • Default Color: 1,0.88,0,0.7

Medical Menu Settings

  • Allow Medical Menu: Enabled

Medical Settings

  • Medical Level: Advanced
  • Medics Settings: Advanced
  • Locations boost training: Disabled
  • Enable Litter: Enabled
  • Life Time of Litter: 300
  • Enable Screams: Enabled
  • Player Damage: 1
  • AI Damage: 1
  • AI Unconsciousness: Disabled
  • Remote Controlled AI: Enabled
  • Prevent Instant death: Enabled
  • Bleeding coefficient: 1
  • Pain coefficient: 1
  • Sync Status: Enabled

MicroDAGR Map Fill

  • MicroDAGR Map Fill: Full Satellite + Buildings

MK6 Settings

  • Air Resistance: Disabled
  • Allow MK6 Computer: Disabled
  • Allow MK6 Compass: Enabled
  • Use ammunition handling: Enabled

Name Tags

  • Show player names: Do Not Force
  • Player Names View Dist.: 15
  • Show name Tags for AI: Do Not Force
  • Show crew info: Do Not Force
  • Show for Vehicles: Disabled

Nightvision

  • Disable NVGs in scope: Disabled

Pointing Settings

  • Pointing Enabled: Yes
  • Pointing Max Range: 10

Rearm Settings

  • Rearm Amount: Amount based on caliber

Refuel Settings

  • Flow Rate: 10

Repair Settings

  • Allow Repair: Engineer Only
  • Allow Wheel: Anyone
  • Repair Threshold: 0.6
  • Repair Threshold: 0.4
  • Remove Toolkit on use: No
  • Full Repair Locations: Repair Facility or Vehicle
  • Allow Full Repair: Engineer Only
  • Add Spare Parts: Enabled
  • Wheel Repair requirements: Toolkit

Respawn System

  • Save Gear: Disabled
  • Remove bodies: Enabled

Revive Settings

  • Enable Revive: Players only
  • Revive Time: 1800
  • Revive lives: -1

Tagging

  • Quick Tag: Last used

View Distance Limitter

  • Enable ACE viewdistance: Enabled
  • View Distance Limit: 10000

Weather

  • Weather propagation: Enabled
  • ACE Weather: Disabled
  • Sync Rain: Enabled
  • Sync Wind: Enabled
  • Sync Misc: Enabled
  • Update Interval: 60

Winddeflection

  • Wind Deflection: Enabled
  • Vehicle Enabled: Enabled
  • Simulation Interval: 0.05
  • Simulation Radius: 3000

Zeus Settings

  • Ascension Message: Disabled
  • Zeus Eagle: Disabled
  • Wind Sounds: Disabled
  • Ordnance Warning: Disabled
  • Reveal Minse: Disabled
  • Add objects to curator: Enabled

ACEX

Headless

  • Enabled: Disabled
  • Delay: 15
  • End Mission: Delayed (60s)
    • muss aktiviert sind (Instant oder Delayed)
  • Log: Disabled

Sitting

  • Enable Sitting: Yes

TFAR

TFAR - Enforce Usage

  • Channel Name: LaufendeMission
  • Channel Passwort: 130

TFAR - Settings

  • Automatically give long range radio (to team leader): No
  • Give personal radio to regular soldier: No
  • Give MicroDAGR to soldier: No
  • Same SW frequencies for side: No
  • Same LR frequencies for side: No
  • Full-Duplex: Yes
  • Enable vehicle Intercom: Yes
  • Enable Object Interception: Yes
  • Spectator can hear enemy units: No
  • Spectator can hear units: No
  • Default radio volume: 7
  • Direct speech on volume modifier: No
  • Intercom Volume: 0.3
  • Plugin Timeout in seconds: 10

Dies sind CBA Einstellungen und bis auf die Einstellungen der Lautstärke (Default radio volume, Direct speech on volume modifier und Intercom Volume) nicht durch ein Modul in der Mission überschreibbar.