Streamen im TTT

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Verwendung und Copyright

  • Diese Anleitung und alle mitgelieferten Vorlagen sind im Auftrag des TTT durch das PR-Team erstellt worden.
  • Die Inhalte dieser Anleitung sind ausschließlich für TTT-interne Zwecke vorgesehen. Die Weitergabe jeglicher Informationen, Vorlagen sowie Dateien an Dritte ist strengstens untersagt.
  • Das Verwenden bei eigenen Streams, sowie mit [Extern] gekennzeichneten Events ist ebenfalls nicht gestattet.
  • Außerdem wird darum gebeten die nachfolgenden Schritte so genau wie möglich zu befolgen um ein einheitliches Erscheinungsbild des TTT gegenüber Außenstehenden zu gewährleisten.
  • Keine eigene Musik oder fremde Inhalte in die Streams einbauen!!!

Stream Dateien

Sämtliche Dateien für einen einheitlichen Stream werden vom TTT gestellt und sind zum Download verfügbar unter:

https://cloud.monclefu.de/index.php/s/F8eoCe2oN62WQex

Regeln

  • Die Gespräche vor und nach der Mission (AAR) sind nicht zu streamen (TTT_Intro an und alle anderen Sounds ausser dem Intro Song aus)
  • Einsteiger-Events sowie Trainings dürfen nicht gestreamt werden
  • Falls jemand innerhalb des eigenen Trupps nicht mit dem Streamen einverstanden ist, sollen sich zunächst die beteiligte Person und der Streamer einig werden. Falls dies nicht geschieht, trifft ein anwesendes Mitglieder der Leitung, falls keines anwesend ein Manager oder falls auch kein Manager anwesend ist die OPL, eine sinnvolle Entscheidung. Dieser ist dann Folge zu leisten.
  • Streams oder Aufnahmen dürfen ungeschnitten veröffentlicht werden. Für den Inhalt des Streams oder Aufnahmen ist jeder selbst verantwortlich. Sollten wiederholt unangemessene Szenen auffallen, kann das Recht zum Streamen entzogen werden.

Bitraten

4K/2160p bei 60 fps

  • Auflösung: 3.840 x 2.160 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 20.000–51.000 kbit/s

4K/2160p bei 30 fps

  • Auflösung: 3.840 x 2.160 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 13.000–34.000 kbit/s

1440p bei 60 fps

  • Auflösung: 2.560 x 1.440 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 9.000–18.000 kbit/s

1440p bei 30 fps

  • Auflösung: 2.560 x 1.440 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 6.000–13.000 kbit/s

1080p bei 60 fps

  • Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 4.500–9.000 kbit/s

1080p bei 30 fps

  • Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 3.000–6.000 kbit/s

720p bei 60 fps

  • Auflösung: 1.280 x 720 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 2.250–6.000 kbit/s

720p bei 30 fps

  • Auflösung: 1.280 x 720 Pixel
  • Video-Bitrate-Bereich: 1.500–4.000 kbit/s

Twitch / Mixer

Wir streamen auch die CAM 1 auch zu Twitch und Mixer. Die CAM 1 muss dazu den Key anpassen, wird darüber aber informiert.

Einrichten der Vorlagen im OBS

Hier wird euch das Einrichten der Szenen anhand des OBS Studios erklärt. Solltet ihr ein anderes Programm benutzen oder eine andere Version verwenden und Probleme beim Einrichten des TTT Designs haben, wendet euch vor dem Stream (rechtzeitig) an:

  • Monclefu
  • Epsilon
  • EinStein

Importieren der Voreinstellungen

Unter https://cloud.monclefu.de/index.php/s/F8eoCe2oN62WQex findet ihr eine JSON Datei im Ordner "OBS SzenenSammlung zum importieren" die euch diese Szenen voreinstellt. Einfach die Pfade zu den Dateien anpassen.

Erstellen von Szenen

Zuerst werden wir euch das Erstellen der verschiedenen Szenen erklären und wie ihr zwischen ihnen wechselt.

Eine Szene erstellen:

TTT Szene001.png

Zum Erstellen einer Szene klicke unter der linken Tabelle auf das „+“ und gebt der Szene einen Namen. Bestätigt diesen mit OK. Wir benötigen 2 Szenen für den Stream und empfehlen hierbei:

  • TTT_Intro: Der Stream läuft, aber die Truppen sind noch im Briefing / Pause / Ende
  • TTT_Stream: Für den laufenden Stream

Einrichten der Szene „TTT_Intro“

Standard Szene die gezeigt wird. Wird als Intro, Pause und Ende genommen. Es gibt nur 1 Quelle die eingebunden werden muss:

TTT Intro001.png

Einrichten der Szene „TTT_Stream“

Dies ist die Stream Szene, auf der euer ArmA 3 gezeigt wird.

Die Szene Stream beinhaltet 3 bis 5 Quellen (je nachdem ob Sounds extra oder automatisch)

    • TTT_Name
    • TTT_Overlay
    • TTT_ArmA
    • TTT_Mikro
    • TTT_Sound
  • TTT_Name ist ein „Text (GDI+)“
  • Font: Rubik - Font Style: Regular - Schriftgröße: 48 - Farbe: Weiß (Hex-Code: #00ffffff)
  • Text: Euer In-Game Name, den jeder andere sieht
  • TTT_Overlay ist ein „Bild“
  • wählt die von der PR bereitgestellte Datei: „Overlay.png“ aus und justiert sie mittig
OverLay.png

Ausrichtung und Transformation

Damit ihr später nicht mehr versehentlich die einzelnen Fenster verschiebt, empfiehlt es sich mit dem Vorhängeschloss die Quelle zu sperren. Um eine einheitliche Präsentation jedes Streamers zu gewährleisten sollte man über Rechtsklick → Transformation → Transformation wie gezeigt (am Bsp. TTT_Name) die Bounding-Box Größe definieren und ausrichten.

BoundingBox.png

So soll es dann aussehen:

TTT Szene002.png

Tipp: Solltet Ihr noch 16:10 spielen, könnt ihr in OBS trotzdem in 16:9 aufnehmen und ArmA über Quelle „transformieren“ auf „Bildschirm strecken“
  • TTT_ArmA kann eine „Fensteraufnahme“ oder „Spielaufnahme“ sein.
  • Bei beiden muss der Fenstertitel übereinstimmen.
  • Mikro oder Sound sind jeweils „Audio Eingang Aufnahme“ oder „Audio Ausgang Aufnahme“
  • Euer Headset bei beiden auswählen, oder jeweils Mikro oder Boxen. Wichtig: Testet das Balancing der Sounds. Weder ihr, noch das Spiel und TS dürfen zu laut sein.
  • Zudem solltet ihr für euren Mikro Eingang noch einen „Noise-Gate“ Filter hinzufügen, damit nicht jeder Tastenanschlag gehört wird. Klickt dazu im Mixer bei eurem Mikro auf das Zahnrad und dann auf Filter.
    • Mit dem Plus bekommt ihr die Auswahl und dort wählt ihr das Noise-Gate. Nennt es beispielsweise „Klickfänger“.
    • Der Schließen-Schwellwert muss unter dem Öffner liegen. Spielt dabei rum und testet das Ganze. Der Mixer gibt dabei auch eine Vorschau der dB-Lage.
08.png
  • Nutzt auch einen Rauschunterdrücker wenn euch bekannt ist, dass es bei eurem Mikro gelegentlich zu kratzenden Geräuschen kommen kann. Dabei selbes vorgehen wie beim Noise-Gate. In der Justierung ist zu beachten, dass je niedriger der Wert, desto dumpfer die Stimme.
Tipp: Verwendet die Soundaufnahme abhängig von der Szene wie hier beschrieben. Der Vorteil ist, ihr müsst euch nicht in allen anderen Szenen muten und es passiert automatisch.

Szenenwechsel per Hotkey

Um den Wechsel per Tastendruck aus ArmA überhaupt erst möglich zu machen, ist es zwingen notwendig, dass ihr OBS als Administrator ausführt. Dazu müsst ihr bei der „OBS Studio (64bit).exe“ in den Eigenschaften einstellen, dass das Programm dementsprechend angesprochen wird.

14.png

Hier wurde die Einstellung für alle Benutzer festgelegt, weshalb die Einstellung ausgegraut ist. Wichtig ist nur der Haken. Danach navigieren wir in OBS auf die Einstellungen und dort in den Tab „Hotkeys“. Alle eben erstellten Szenen sind hier zu finden und die jeweils letzte Zeile eines Blocks ist die, die wir benötigen: „Zu Szene wechseln“. Dort können wir nun unsere beliebigen Hotkeys eintragen. Da ArmA selber fast alle Tasten belegt, bieten sich F2 und F3 an.Beispielsweise vergeben wir:

  • F2: TTT_Intro
  • F3: TTT_Stream

Hinweise für Streamer

  • Alle Streamer haben sich am Eventtag bis 18:45 Uhr im TeamSpeak einzufinden. 
  • Der Stream-Verantwortliche (der das Event veranstaltet) wird dann die Kameraverteilung bekannt geben und die Streamschlüssel verteilen, falls keine dauerhaften Keys vorliegen.
  • Wer bis 19:00 Uhr noch nicht da war, wird nicht am Stream teilnehmen und der Slot wird dann ggf. für einen anderen Streamer frei.

Wichtig: Sollte dies der Erste Stream von jemanden sein, wird jemand aus der PR die OBS Einstellungen via TeamViewer überprüfen und eventuelle offene Fragen klären.

NVENC

Mit dem Codierer NVENC wird das rendern der Bilder auf die Grafikkarte ausgelagert. Solltet ihr eine NVIDIA Grafikkarte haben könnt ihr dies unter Einstellungen / Ausgabe anpassen. Hier einfach den Codierer auf NVENC stellen, die Bitrate erhöhen und mal etwas mit den Einstellungen rumspielen.

Achtung: Die Qualität der Bilder ist nicht so hoch wie bei dem x264 Codierer. Daher die Bitrate erhöhen.

4.png
2.png

Badges

Als Dank für die Streamer im TTT verteilen wir Medien-Badges in folgenden Staffelungen:

  • 5 Streams - Bronze
  • 15 Streams - Silber
  • 25 Streams - Gold

Hilfe

Falls jemand eine Frage hat, sei sie noch so klein; Kommt in den TeamSpeak oder Discord und sprecht die Leute an. Wir helfen gerne!