Der Profiling Branch (Performance Branch) bietet erweiterte Diagnosemöglichkeiten und Performance-Optimierungen.
Das Anpassen von Start-Parametern wie ExThreads
, Enable HT
, Huge pages
, No Splash Screen
kann die Leistung verbessern:
Mit speziellen Speicher-Allokatoren (malloc) kann man einige Prozente Performance herausholen:
CPU-Limitierungen werden hauptsächlich durch KI verursacht.
GPU-Limitierungen entstehen durch hohe Sichtweite und dichte Vegetation. Schatten lassen sich im Menü sinnvoll auf etwa 50 reduzieren.
Arma 3 und Mods sollten auf schnellen Speichermedien betrieben werden – idealerweise auf einer SSD oder M.2, nicht auf einer HDD.
Empfohlende Sichtweiten im Spiel:
Auf sehr dichten Karten (z.B. Tanoa oder andere Dschungelkarten) kann man die Sichtweite ohne Probleme auch auf unter 1000m stellen, da die dichte Vegetation weiteres Sehen erschwert.
PhysX übernimmt die Berechnung von physikalischen Effekten in Computerspielen und Simulationssoftware und verlagert diese auf GeForce-Grafikkarten.
Falls es zu Frame-Drops kommt, beispielsweise beim Sterben von Feinden, kann es helfen, den PhysX-Prozessor fest auf die GPU einzustellen, anstatt die automatische Auswahl zu verwenden.
Dies lässt sich über die NVIDIA-Systemsteuerung anpassen. Gehe dazu im linken Menü auf „3D-Einstellungen“ und wähle „Surround, PhysX konfigurieren“. Auf der rechten Seite findest du die Option für die PhysX-Einstellungen. Wähle dort unter „Prozessor“ deine Grafikkarte aus.