Diese Seite soll euch den Ablauf erklären wie ihr im TTT eure Mission von der Idee zum Event bringt. Nach Erstellen einer Aufgabe (Issue) und Einreichung des ersten Missionfiles und Briefings, sind Änderungen, die der Missionsbauer an Briefing und Mission durchführt, stets zu dokumentieren.
Wenn ihr eine Missionsidee habt könnt ihr anfangen die Mission zu bauen. Eine Mission besteht im wesentlichen aus vier Bereichen:
Dies sind auch die Bereiche welche das QM Überprüfen wird.
Nachdem die Mission fertig ist und das Briefing geschrieben wurde könnt ihr einen Alpha Test machen um zu überprüfen ob alles funktioniert
Alphatest bedeutet die fertige Mission wird vom Missionsbauer auf dem TTT-Server oder einem vergleichbaren dediziertem Server getestet. Dabei sollten mindestens folgende Punkte geprüft werden:
Ist der Alpha-Test abgeschlossen könnt ihr die Mission dem QM übergeben.
Geht auf einen TTT-Server. Drückt ESC -> Konfigurieren -> Addon Options -> Server -> Export. Kopiert euch den angezeigten Text. Im Editor oben auf Einstellungen -> Addon Options -> Server -> Import. Dort kopiert ihr den Text rein und klickt "Import". Damit habt ihr die gleichen CBA-Settings wie das TTT lokal auf eurem Rechner.
Bei begin erstellt ihr ein Aufgabe (Issue) zugwiesen auf auch selbst mit status In Arbeit. Sobald
Ihr seid mit eurer Mission inklusive Briefing fertig und wollt diese jetzt auf dem Server spielen? Vorher muss eure Mission vom Qualitätsmanagement (QM) begutachtet und abgesegnet werden. Dazu stellt ihr in Meine Aufgabe (Issues for User), eure vorher erstellte Aufgabe (Issue), nun auf Überprüfung erforderlich die ihr dem Benutzer QM zuweist.
Das QM wird eure Mission und das Briefing überprüfen. Bitte ladet während einer laufenden Prüfung keine neue Version der Mission hoch, sondern erst nach Abschluss aller Prüfungen.
Das QM prüft dabei folgende Punkte:
Nachdem das QM mit der Prüfung fertig ist, könnt ihr gefundene Fehler ausbessern. Bei sehr vielen Fällen von Fehlern kann das QM verlangen, dass die Mission in einer verbesserten Version nochmal geprüft wird.
Sind die Fehler ausgebessert könnt ihr die geprüfte Mission dem Beta-Test unterziehen.
Betatest bedeute, dass die Mission auf dem Server überprüft wird. Hierbei werden unter anderem Trigger, Skripte, Loadouts und das Verhalten der KI kontrolliert. Dieser Betatest ist vom Missionsbauer durchzuführen, dabei muss mindestens eine weitere Person auf dem Server sein.
Geprüft werden müssen mindestens die Punkte des Alphatests. Dabei ist besondern auf die Performance und die Funktion mit mehren Spielern zu achten. Sowie alle Dinge die potentiell zu Problemen führen können. Wenn alles optimal läuft, ist eure Mission nach dem Betatest freigegeben. Solltet ihr beim Betatest kleine Fehler finden könnt ihr diese noch beheben, bei größeren Änderungen ist eine erneute Prüfung durch das QM erforderlich.
Geht auf einen TTT-Server. Drückt ESC -> Konfigurieren -> Addon Options -> Server -> Export. Kopiert euch den angezeigten Text. Im Editor oben auf Einstellungen -> Addon Options -> Server -> Import. Dort kopiert ihr den Text rein und klickt "Import". Damit habt ihr die gleichen CBA-Settings wie das TTT lokal auf eurem Rechner.