Die hier genannten Farben stehen stellvertretend für folgende Mittel der Markierung:
Symbole für die Sprühfarbe sind, wenn nicht weiter angegeben, immer als X zu lesen.
Roter Rauch wird zur Markierung von Feinden oder anderer Gefahr benutzt.
Grüner Rauch markiert eigene Positionen.
Weißer Rauch wird zum Blenden des Gegners benutzt.
Blauer Rauch wird benutzt um eine VSS/MRZ zu markieren.
Alle anderen Rauchfarben sind den Nachschubfeldwebeln vorbehalten, um Landezonen für Hubschrauber zu markieren. Alternativ kann dafür auch die rote Signalplane oder nachts eine Kombination aus Knicklicht und weißem Rauch benutzt werden.
Von JTACs kann Rauch in Orange genutzt werden um Ziele für CAS zu markieren, die nicht die roten markierungen der Infanterie sein sollen.
In stark bewaldeten Gelände oder Dschungel ist die Farbe Grün nur bedingt sichtbar. Hier kann eine andere Farbe zur Markierung eigener Positionen benutzt werden. Diese Änderung ist durch die OPL bekanntzugeben.
Für Handfackeln gelten die gleichen Angaben wie für Rauch.
Im OHK werden folgende Markierungen verwendet:
rotes Viereck / rote Flagge / rotes Knicklicht = Eindringpunkt
grüner Kreis / grünes Knicklicht = Haus gesichert
blauer Diamant / blaue Flagge = VSS / San Hilfe benötigt
rotes X = Achtung Gefahr! Nicht betreten!
Eine VSS bzw. ein MRZ werden immer mit Blau gekennzeichnet. Das Hauptsymbol des blauen Diamants kann durch blaue Pfeile ergänzt werden bei schwer einsehbaren Eingängen.
Blaue Flagge / Blauer Diamant / Blauer Rauch / Blaues Knicklicht = VSS / MRZ
Innerhalb einer VSS / MRZ können optional mit grünen, gelben, roten Markierungen einzelne Bereiche festgelegt werden:
Grüner Marker / Knicklicht = Patientenbereich KAT Charlie
Gelber Marker / Knicklicht = Patientenbereich KAT Bravo
Roter Marker / Knicklicht = Patientenbereich KAT Alpha
VSS Markiert mit Symbol, Blauer Flagge und Hilfspfeilen am Eingang.
Eine Minengasse wird links und rechts mit einem gelben Marker (aus Metis Enhanced) gekennzeichnet. Die Spitzen der Marker zeigen dabei zur Mitte des sicheren Bereichs. Stehen keine Marker zur Verfügung kann Sprühfarbe bzw. Marker (links Rot, rechts Grün) als Ersatz genutzt werden. Abstand zwischen den Markierungen auf einer Seite sollte je nach Gelände 1-2m betragen.
Einzelne aufgeklärte Sprengmittel, IEDs oder Unexploded-Ordonances werden folgendermaßen markiert:
Orange Flagge in der Nähe des Fundes
Stehen keine Flaggen zur Verfügung, kann ein rotes X mit Sprühfarbe klar sichtbar in die Nähe des Sprengmittels gemacht werden.
Versorgungspunkte allgmein werden mit einer gelben Flagge markiert. Logistiker nutzen die Farben Rot, Schwarz, Violett und Orange, um Kisten für die Truppe zu markieren. Die Farbe Blau ist für Sanitätskisten jeder Art reserviert. Die genaue Bedeutung geben der Nachschubfeldwebel oder die Logistiker vor Ort bekannt, z.B.:
Gruppe 1, eure Kisten am schwarzen Marker.
Vorgeschlagene Anzahl Flaggen für bestimmte Positionen:
mts_items_flag_blue
mts_items_flag_green
mts_items_flag_red
mts_items_flag_yellow
Beispiel:
player addItemToVest "mts_items_flag_red";
ace_marker_flags_black
ace_marker_flags_blue
ace_marker_flags_green
ace_marker_flags_orange
ace_marker_flags_purple
ace_marker_flags_red
ace_marker_flags_white
ace_marker_flags_yellow
mts_items_marker_mines //für den Rand von Minensperren
mts_items_marker_yellow //für Minengasse
Beispiel:
for "_i" from 1 to 5 do {player addItemToBackpack "ace_marker_flags_orange";};
ACE_SpraypaintRed
ACE_SpraypaintGreen
ACE_SpraypaintBlue
ACE_SpraypaintBlack
Beispiel:
player addItemToBackpack "ACE_SpraypaintRed";
Andx
jeweilige Paten der einzelnen Bereiche